ムダとの戦い -若手社員、佐藤君の話- その⑥

第6話:【彷徨えるゾンビ】の行進と、情報の一気通貫 ― 若手社員 佐藤が挑んだ、見えない敵(ムダ)との戦い ― その⑥   「……なんだ、この動きは」 月曜日の朝。   ゴーレムは消え、ヴァンパイアも… 続きを読む »

ムダとの戦い -若手社員、佐藤君の話- その⑤

第5話 【やり直しのヴァンパイア】(不良・手直しのムダ) ― 若手社員 佐藤が挑んだ、見えない敵(ムダ)との戦い ― その⑤ 「嘘だろ……。これ、全部やり直しか?」 金曜日の午後。 正常に流れてくるはずだった完成品が、検… 続きを読む »

ムダとの戦い -若手社員、佐藤君の話- その④

第4話:【暴食のスライム】の増殖と、不可視のボトルネック ― 若手社員 佐藤が挑んだ、見えない敵(ムダ)との戦い ― その④   「佐藤、いいか! 機械は回してナンボだ! 止めるな、とにかく作れ!」 木曜日の朝、工場長の… 続きを読む »

ムダとの戦い -若手社員、佐藤君の話- その②

第2話:【承認待ちのメデューサ】の呪縛と、思考の聖剣 ― 若手社員 佐藤が挑んだ、見えない敵(ムダ)との戦い ― その② 「佐藤、あの件どうなった?」 火曜日の朝一番、フロアに響く課長の怒鳴り声。 俺は、ディスプレイに吸… 続きを読む »

ムダとの戦い -若手社員、佐藤君の話-その①

第1話:『お前の会社、モンスターに喰われてるぞ。』 ― 若手社員 佐藤が挑んだ、見えない敵(ムダ)との戦い ―   プロローグ:その「いつも通り」に、魂はあるか? 「佐藤、これ30部、印刷しといて。念のため、多めにな」 … 続きを読む »

主体性を発揮『しやすい』人と、そう『なりにくい』人の違い

   これは、その人が本来持っている性質の善し悪しではなく、その人が置かれた状況や、これまでの経験、その時の心理状態など、様々な要素が複雑に絡み合って生まれる「行動の現れ方の違い(行動の選択の違い)」である、と… 続きを読む »

MBTIとLEGOシリアスプレイ (Myers-Briggs Type Indicator x LEGO🄬 Serious Play🄬)

チームの個性を輝かせろ! MBTIとLEGOシリアスプレイで実現する、本音で語り合える最強チームビルディング ≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫ 目次 はじめに:その「チー… 続きを読む »