第6話:【彷徨えるゾンビ】の行進と、情報の一気通貫
― 若手社員 佐藤が挑んだ、見えない敵(ムダ)との戦い ― その⑥
「……なんだ、この動きは」 月曜日の朝。
ゴーレムは消え、ヴァンパイアも封じたはずの現場。
作業員たちが、虚ろな目をして重いカゴを台車に乗せ、
第2工程が終わると、
部品一つが完成するまでに、
その姿は、目的地を失い、
【彷徨えるゾンビ】(運搬のムダ)
属性: 徘徊、消耗、無価値
正体: 物理的な距離、および「承認」や「入力」 という形式のために課された無意味な移動。
能力: モノの価値を1ミリも上げない「運搬」に、 人の体力と時間を浪費させる。 ゾンビが増えるほど現場は活気づいて見えるが、実態は「 歩くコスト」が「動く在庫」を運んでいるだけである。
「佐藤さん、邪魔です! どいてください!」
フォークリフトがクラクションを鳴らし、
積み荷は、
それがなぜか、
「係長、なぜあんな遠くへ? 次の工程はすぐそこじゃないですか」
「決まりなんだよ。一旦あそこに集積して、
係長は、足を引きずるように歩く作業員たちを、
「歩いている間、その製品の価値は1円も上がっていません」 俺の声は、ゾンビたちの虚ろな足音にかき消されそうになる。
「彼らは今、ただの『歩くコスト』にされている!
モノを運んでいるんじゃない、『ムダ』
俺は「思考の聖剣」を抜き、現場の床に突き立てた。
思考の聖剣:第6式【ストレート・ライン(一気通貫)】
俺はまず、一本の赤いチョークを手に、
1. スパゲッティ・チャートによる可視化
床に描かれた赤い線は、複雑に絡み合い、
2. U字ラインによる物理的接近
直線に並んでいた機械を、あえて「U字型」に再配置した。
3. 判子リレーの廃止による情報的接近
「判子をもらうための往復」という、ゾンビの主食を断ち切った。
ゾンビはもう、
「……もう、歩かなくていい」
俺が最後の通信設定を終えた瞬間、
混乱は一瞬。
次の瞬間、モノは最短距離で、一直線に、
「……信じられん。 足の疲れが全然違う。 それに、
作業員の一人が、自分の足元を見つめて呟く。
「ふう……」 俺は汗を拭い、一直線に伸びる美しい流れを見つめた。
モノが流れる。
情報が流れる。
これこそが、あるべき工場の姿だ。
だが、その時。
その流れの終着点、出荷検査場の入り口で。
俺は、今まで見てきたどの怪物よりも巨大で、
それは、顧客も、そして現場も求めていない、ただ「
【自己満足のキマイラ】(加工のムダ)
「金メッキはいらない。その余計な機能は、誰のためだ?」
佐藤の最後にして最大の戦い。
てのムダを削ぎ落とした先に待っていたのは、「
第6話 完
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